Каталог товаров


наверх

PALIT GeForce GTX1070 DUAL OEM 8GB GDDR5 256bit / DVI-D, HDMI, 3xDisplayPort /

PALIT GeForce GTX1070 DUAL OEM  8GB GDDR5 256bit / DVI-D, HDMI, 3xDisplayPort /
Код товара: 1477-686
Цена: 31 628,00 руб.
Наличие: ожидается поставка

Задать вопрос по товару

Создать оферту ЕАИСТ

Технические характеристики

== Основные характеристики ==
Производитель Palit
Производитель чипа Nvidia
Серия Dual
Модель GTX1070 DUAL
Тип оборудования Игровая видеокарта
Поддержка DirectX 12
Поддержка шейдерной модели 5.0
Длина видеокарты мм 250
== Видео ==
Поддержка SLI Есть
Поддержка CrossFire Нет
== Конфигурация видеокарты ==
Графический процессор GPU GTX1070
Частота GPU 1683 МГц максимум в режиме GPU Boost, базовая частота 1506 МГц
Кол-во шейдерных процессоров 1920
Память МБайт 8192
Тип памяти DDR 5
Разрядность памяти bit 256
Частота памяти 2000 МГц 8 ГГц QDR
Пропускная способность памяти 256 Гб/сек
== Конфигурация ==
Техпроцесс 16 нм
== Интерфейс, разъемы и выходы ==
Интерфейс PCI-Express x16
Поддержка HDCP Есть
D-Sub 0
DVI 1
HDMI 1
miniHDMI 0
S-Video 0
DisplayPort 3
mini-DisplayPort 0
Макс. кол-во подключаемых мониторов 4
== Охлаждение ==
Охлаждение видеокарты Активное
Управление скоростью вентилятора видеокарты Есть, до полной остановки
Конструкция системы охлаждения Двухслотовая система охлаждения
== Питание ==
Потребление энергии 150 Вт
== Совместимость ==
Поддержка NVIDIA 3D Vision 3D игры, 3D приложения, 3D изображения, 3D фильмы, воспроизведение Blu-ray 3D
Требования к системе Блок питания мощностью 500 Вт
Разъем питания pin 8
Низкопрофильная плата Нет
Поддержка ОС Windows 10, Windows 8, Windows 7, FreeBSD
== Прочие характеристики ==
Поддержка PhysX Есть
Поддержка вычислений общего назначения на GPU DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL
== Логистика ==
Размеры упаковки 40.28 x 27.62 x 7.5 см
Вес брутто грамм 1050
== Внешние источники информации ==
Сайт производителя http://www.palit.biz
Описание

Описание

Видеокарта является обязательной деталью компьютера и предназначена для преобразования графических образов, хранящихся в памяти, в форму, пригодную для вывода на экран. Каждая модель используется для определенных задач и может быть бюджетной, игровой или профессиональной.