Каталог товаров


наверх

PALIT GeForce GT610 2Gb 64bit DDR3 RTL

PALIT GeForce GT610  2Gb 64bit DDR3 RTL
PALIT GeForce GT610  2Gb 64bit DDR3 RTL
PALIT GeForce GT610  2Gb 64bit DDR3 RTL
Код товара: 1220-243
Цена: 2 692,84 руб.
Наличие: ожидается поставка

Задать вопрос по товару

Создать оферту ЕАИСТ

Технические характеристики

Производитель Palit
== Основные характеристики ==
Производитель чипа Nvidia
Модель GT610
Тип оборудования Видеокарта
Поддержка DirectX 11
Длина видеокарты мм 148
== Видео ==
RAMDAC 400 МГц
Максимальное разрешение 2D/3D 2560 x 1600 при подключении к DVI монитору, 2048 x 1536 @ 85 Гц при подключении к аналоговому монитору .
Поддержка SLI Нет
Поддержка CrossFire Нет
Частота чипа МГц 810
== Конфигурация видеокарты ==
Графический процессор GPU GT610
Кол-во шейдерных процессоров 48 работают на удвоенной частоте .
Память МБайт 2048
Тип памяти DDR 3
Разрядность памяти bit 64
Частота памяти 535 МГц 1.07 ГГц DDR
Кол-во пиксельных конвейеров 8, 4 блока выборки текстур
== Конфигурация ==
Техпроцесс 40 нм
== Интерфейс, разъемы и выходы ==
Интерфейс PCI-Express x16
Поддержка HDCP Есть
D-Sub 1
DVI 1
S-Video Нет
HDMI 1
miniHDMI 0
DisplayPort 0
mini-DisplayPort 0
Макс. кол-во подключаемых мониторов 2
== Охлаждение ==
Охлаждение видеокарты Активное
Конструкция системы охлаждения Однослотовая система охлаждения
== Питание ==
Потребление энергии 29 Вт
== Совместимость ==
Поддержка NVIDIA 3D Vision 3D игры, 3D приложения, 3D изображения, 3D фильмы, воспроизведение Blu-ray 3D
Требования к системе Блок питания мощностью 300 Вт
Разъем питания pin Нет
Низкопрофильная плата Нет
Поддержка ОС Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
== Прочие характеристики ==
Поддержка PhysX Есть
Поддержка вычислений общего назначения на GPU DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL 1.0
== Логистика ==
Размеры упаковки 23.21 x 3.89 x 14.21 см
Вес брутто грамм 0.27 кг
== Внешние источники информации ==
Сайт производителя http://www.palit.biz
Описание

Описание

Видеокарта является обязательной деталью компьютера и предназначена для преобразования графических образов, хранящихся в памяти, в форму, пригодную для вывода на экран. Каждая модель используется для определенных задач и может быть бюджетной, игровой или профессиональной.