Каталог товаров


наверх

ASUS GTX750TI-2GD5 RTL 2Gb,128bit, GDDR5, 1085/5400, 2DVI, HDMI, DP, HDCP

ASUS GTX750TI-2GD5 RTL 2Gb,128bit, GDDR5, 1085/<wbr>5400, 2DVI, HDMI, DP, HDCP
Код товара: 1321-030
Цена: 7 629,36 руб.
Наличие: ожидается поставка

Задать вопрос по товару

Создать оферту ЕАИСТ

Технические характеристики

== Основные характеристики ==
Производитель ASUS
Производитель чипа Nvidia
Модель GTX750TI
Тип оборудования Видеокарта
Поддержка DirectX 11
Поддержка шейдерной модели 5.0
Длина видеокарты мм 226
Технология TXAA, GPU Boost, Adaptive V-Sync
== Видео ==
RAMDAC 2x 400 МГц
Максимальное разрешение 2D/3D 2560 x 1600 при подключении DVI монитора .
Поддержка SLI Нет
Поддержка CrossFire Нет
== Конфигурация видеокарты ==
Графический процессор GPU GTX750Ti
Кол-во шейдерных процессоров 640
Память МБайт 2048
Тип памяти DDR 5
Разрядность памяти bit 128
Частота памяти 1350 МГЦ 5.4 ГГц QDR
Кол-во пиксельных конвейеров 40, 16 блока выборки текстур
== Конфигурация ==
Техпроцесс 28 нм
== Интерфейс, разъемы и выходы ==
Интерфейс PCI-Express x16
Поддержка HDCP Есть
D-Sub 1
DVI 2
HDMI 1
miniHDMI 0
S-Video 0
DisplayPort 0
mini-DisplayPort 0
Макс. кол-во подключаемых мониторов 3
== Охлаждение ==
Охлаждение видеокарты Активное
Конструкция системы охлаждения Двухслотовая система охлаждения
== Питание ==
Потребление энергии 150 Вт
== Совместимость ==
Поддержка NVIDIA 3D Vision 3D игры, 3D приложения, 3D изображения, 3D фильмы, воспроизведение Blu-ray 3D
Требования к системе Блок питания мощностью 400 Вт
Разъем питания pin 6
Низкопрофильная плата Нет
Поддержка ОС Windows 7, Windows 8
== Прочие характеристики ==
Поддержка PhysX Есть
Поддержка вычислений общего назначения на GPU DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL 1.0
== Логистика ==
Размеры упаковки 30.48 x 22.25 x 6.13 см
== Внешние источники информации ==
Сайт производителя http://www.asus.com
Сервисный центр производителя http://www.asusnb.ru/support/
Описание

Описание

Видеокарта является обязательной деталью компьютера и предназначена для преобразования графических образов, хранящихся в памяти, в форму, пригодную для вывода на экран. Каждая модель используется для определенных задач и может быть бюджетной, игровой или профессиональной.